Divertissements entourés de nombreux préjugés, les jeux vidéo ont la vie dure. Pourtant, ils peuvent être des vecteurs de socialisation, d’apprentissage, de développement cognitif ou encore un moyen de gérer ses émotions. Aussi, la littérature scientifique les évoque de plus en plus comme des outils prometteurs dans le champ de la santé, pour prendre soin de soi. Au cours de cette conférence, nous verrons ensemble ce que l’on sait aujourd’hui des jeux vidéo et de leurs intérêts et limites, avec des témoignages et exemples concrets pour illustrer ces points.
Jeux vidéo et Santé mentale
26January 2026 - 17:00 - 18:30 UTC0

Organisé par Mathieu Cerbai
- Arts & Culture
- Bien-être

